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大庆麻将规则:
麻将起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。在长期的
历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,至清朝中基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部
分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾
经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人 中最具规模和影响力的智力体育活动。
纵观人类的体育发展史,任何一个体育项目,都要经过玩耍PLAY->游戏GAME->竞技SPORT这样一个由低级到
高级的发展过程,这正是体育项目从无需到有序,从混乱到正规的必由之路。麻将运动发展到今天,已规律性地走到 了即将产生质变的阶段。
游戏规则
--牌--
大庆麻将中,牌的花色有筒、条、万和红中 没有东南西北风。没有发财和白脸
必须是先抓牌,后打牌。每家手上最多会有13张牌,庄家是14张牌。
每家手上最多会有14张牌
如图:

胡牌规则:
--胡牌规则--
1.清一色不能和,必须有两种色以上,
2.和牌牌型中必须有碰的.对红中可以解碰和解1 9 红中可以碰
3.和牌必须有一口吃或碰
4 没有杠牌 明杠 或 暗杠
5 两三色 ,红中不算色 , 必须有1 或 9 必须开门 。
听牌例图1:
听牌例图2:

二 赢分更多(计分算卡胡) 如 自摸宝
三 上听抢三家,听牌优先
四 红中 可以碰 (可 以做对 解
1和9 也解碰牌 234 678 567 234 中中)
五 100 翻(上听不包牌)(没听包三家的积分)
六 系统自动胡牌
七 不能手把一。
--记分--
1.输家的平和放炮、卡张和、会影响得分
2.赢家的摸宝和、会得到更多的分
--吃听--
1.如果吃完以后就可以听牌、那就可以任意吃三家
2.吃听后可以看到宝
3.吃听,碰听后放炮。不包三家牌的积分。
胡牌计分标准
一共6翻 1庄 2门清 3自摸 4夹5宝 6宝中宝 7点炮
胡牌计分标准 100 翻(上听不包三家)(没听包三家)
平胡牌计分标准
一 小胡点炮 要是听了牌 点炮,就不用包牌,也不算你点炮 庄家200 闲家 100 。
一 庄 家一番
二 在没有上听的时候点炮 。点到庄家 400,点到闲家就,200 包三家牌的积分。
二 点炮 一翻
三 平胡自摸 庄家 400 闲家 200 三 自摸一翻
四 平胡摸宝胡 庄家 800 闲家 400 四宝 一翻
五 如果没有开门,输的分数将在所胡牌的基础上再翻一翻 五 门清一翻
夹(卡)胡牌计分标准
一 点夹炮 要是听了牌 点炮,就不用包牌,也不算你点炮 庄家400 闲家 200 。
庄 家一番
二 在没有上听的时候点炮 。点到庄家 800,点到闲家就,400 包三家牌的积分。
点炮 一翻
三 卡胡自摸 庄家 800 闲家 400 三 自摸一翻
四 卡胡摸宝胡 庄家 16000 闲家 800 四 宝 一翻
五 宝中宝就是(胡卡8万)但是宝也是(8万)如果自摸就叫宝中宝,庄家 3200 闲家 1600
五 宝中宝一翻
六 如果没有开门,输的分数将在所胡牌的基础上再翻一翻 六 门清一翻
| 级别 |
分数 |
| 幼儿班 |
[20] |
| 学前班 |
[40] |
| 小学生 |
[80] |
| 初中生 |
[160] |
| 高中生 |
[320] |
| 大学生 |
[640] |
| 研究生 |
[1280] |
| 博士生 |
[2560] |
| 助教 |
[5120] |
| 讲师 |
[10240] |
| 副教授 |
[20480] |
| 麻将教授 |
[40960] |
| 麻将博导 |
[81920] |
| 麻将院士 |
[163840] |
| 麻将院长 |
[327680] |
| 麻将副校长 |
[655360] |
| 麻将校长 |
[1310720] |
| 麻将大师 |
[2621440] |
| 特级大师 |
[5242880] |
| 国际大师 |
[10485760] |
| 终生大师 |
[20971520] |
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